【達人のオーブ】ぽんたがオススメする炎の宝珠とTP振り【汎用型】

こんにちは!ぽんたです。

今回から炎、水、風の3種の達人オーブについて、筆者がおすすめする宝珠の組み合わせとTP振りを紹介したいと思います。第一回目は「炎の宝珠」です。

ぽんたのおすすめの組み合わせは「汎用性」を重視しています。

こんな人にオススメ

・いくつかの職業を持っていて色々なことをしてる人

・入れ替えが億劫なのでセットしたらそのままにしたい人

炎の宝珠の一覧

まずは炎の宝珠には何があるかについて一覧でまとめました。

(評価は、汎用性・効果の大きさ・必要となる局面の多さの3つの観点から独断で判断してつけています。)

名称 効果(最大値) パターン 評価
深淵なる叡智 最大MP+5(+25) A ×
鋼鉄の肉体 みのまもり+5(+25) A
神業の手 きようさ+5(+25) A
韋駄天の足 すばやさ+5(+25) A
戦場のヴィーナス みりょく+3(+15) A
鉄壁の踊りガード 踊らされガード+2%(+10%) A
鉄壁のおびえガード 怯えガード+2%(+10%) A
鉄壁の幻惑ガード 幻惑ガード+2%(+10%) A
鉄壁の転びガード 転びガード率+2%(+10%) A
鉄壁の混乱ガード 混乱ガード+2%(+10%) A
鉄壁のしばりガード しばりガード+2%(+10%) A
鉄壁の即死ガード 即死ガード+2%(+10%) A
鉄壁の毒ガード 毒ガード+2%(+10%) A
鉄壁の眠りガード 眠りガード+2%(+10%) A
鉄壁の呪いガード 呪いガード率+2%(+10%) A
鉄壁の封印ガード 封印ガード+2%(+10%) A
鉄壁のMP吸収ガード MP吸収ガード率+2%(+10%) A
鉄壁の魅了ガード 魅了ガード率+2%(+10%) A
鉄壁の笑いガード 笑いガード率+2%(+10%) A ×
不屈の闘志 最大HP+2(+10) B
武神の豪腕 力+1(+5) B
ふんばり魂 重さ+2(+10) B
いつくしむ心 回復魔力+3(+15) B
会心練磨 会心率と呪文暴走率+0.2%(+1.0%) B
先見の眼 みかわし率+0.2%(+1.0%) B
大賢者の御手 攻撃魔力+3(+15) B
鉄壁の炎耐性 炎ダメージ1%減(5%) B
鉄壁の氷耐性 氷ダメージ1%減(5%) B
鉄壁の雷耐性 雷ダメージ1%減(5%) B
鉄壁の風耐性 風ダメージ1%減(5%) B
鉄壁の土耐性 土ダメージ1%減(5%) B
鉄壁の闇耐性 闇ダメージ1%減(5%) B
鉄壁の光耐性 光ダメージ1%減(5%) B
鉄壁の攻撃呪文耐性 呪文ダメージ1%減(5%) B
鉄壁のブレス耐性 ブレスダメージ1%減(5%) B
鉄壁のはどうガード 波動ガード率+2%(+10%) B
鉄壁のみとれガード みとれガード率+2%(+10%) B ×

おすすめの宝珠の組み合わせ

宝珠は全て2玉をつかいます。

石板の左上に「飾り石」がついており、そこに宝珠が1つずつ重なるように2玉の宝珠をはめていきます。1玉さえ飾り石のある石板に重ねることができれば飾り石の効果を得られるためこのようにはめていきます。こうすることで最大5種の宝珠に飾り石の効果を得ることができます。

名称 LV 飾り石 効果 消費TP
不屈の闘志 3 最大HP+6 10
神業の手 4 きようさ+20 20
会心練磨 4 会心率と呪文暴走率+0.8% 26
先見の眼 4 みかわし率+0.8% 26
鉄壁の踊りガード 4 踊らされガード+10% 20
鉄壁のおびえガード 4 怯えガード+10% 20
鉄壁の転びガード 4 転びガード率+10% 20
鉄壁の魅了ガード 4 魅了ガード率+10% 20
鉄壁の攻撃呪文耐性 4 呪文ダメージ4%減 26
鉄壁のブレス耐性 4 ブレスダメージ5%減 26
鉄壁の炎耐性 4 炎ダメージ4%減 26
鉄壁の氷耐性 4 氷ダメージ4%減 26
消費TP合計 266

「神業の手」と「会心練磨」は状態異常の付与率に影響するため重要なステータスになります。「会心練磨」に関してはさらにダメージ上昇にも直結します。

「不屈の闘志」と「先見の眼」は生存率上昇に直結する重要なステータスのため、これらもセットします。「不屈の闘志」はステータス上昇値が低めのため、代わりに「鋼鉄の肉体」に変えてもよいかもしれません。

「鉄壁の踊りガード」、「鉄壁のおびえガード」、「鉄壁の転びガード」は、頭装備や足装備で+90%がつけれるため、それに合わせ合計100%になるよう付けます。大成功品ならばその分レベルを下げ、他の宝珠にTPを回すことができます。

「鉄壁の踊りガード」は顔アクセと腰アクセにしかつけることができないため、100%にするため必要となります。

「鉄壁の攻撃呪文耐性」、「鉄壁のブレス耐性」、「鉄壁の炎耐性」、「鉄壁の氷耐性」は比較的多い頻度で受けることになるダメージなのでこれらもLV4まで振ります。大成功品の盾装備と胴上装備でセット効果などでブレス耐性を100%にできる場合は、「鉄壁のブレス耐性」を「鋼鉄の肉体」に変えてもよいと思います。

 

いかがだったでしょうか。筆者の場合、生存率が上がることを優先した汎用的な組み合わせを考えているため、上記のような組み合わせにしました。人によって好みや考え方、遊び方などに違いがあると思いますので自分なりに色々と思考錯誤してもっとも納得いくものを優先されるとよいと思います。

次回は、水の達人のオーブの組みまわせについて紹介したいと思います。

スポンサーリンク